ويندوز ARM يقترب من منافسة الحواسيب التقليدية في عالم الألعاب

ويندوز ARM يقترب من منافسة الحواسيب التقليدية في عالم الألعاب

بدأ نظام ويندوز العامل على معمارية ARM بإظهار جدية أكبر تجاه تشغيل الألعاب، خصوصا بعد فترة الإطلاق المتعثرة التي عانت فيها المنصة من مشكلات عديدة منعت العديد من الألعاب من العمل بسلاسة.

ومع إطلاق كوالكوم هذا الأسبوع لأداة Snapdragon Control Panel الجديدة، حصل المستخدمون على ميزات مهمة مثل التعرف التلقائي على الألعاب وتحديثات السائقين، إضافة إلى دعم أنظمة مكافحة الغش للعبة فورتنايت.

ويعد هذا التقدم خطوة مؤثرة تعزز مكانة الحواسيب المحمولة المزودة بمعالجات ARM وتجعلها خيارات قابلة للاعتماد من اللاعبين الذين يبحثون عن أجهزة خفيفة وفعالة وقادرة على تقديم تجربة لعب مناسبة.

وعلى الرغم من تصريحات العام الماضي التي وعدت بتشغيل الألعاب دون أي جهد يذكر على معالجات Snapdragon X Elite، إلا أن الواقع أثبت أن تلك التوقعات كانت بعيدة عن الدقة.

اليوم تكشف كوالكوم عن رؤية جديدة أكثر اتزانا، تتضمن إعادة هيكلة متكاملة لآلية التعامل مع الألعاب، مما يعيد Windows on ARM إلى المنافسة مجددا في ساحة الحواسيب الموجهة للعب.

وتبرز لوحة التحكم الجديدة بصفتها الأداة المركزية التي تعتمد عليها كوالكوم، حيث توفر للمستخدم قدرات فحص ذكي للألعاب المثبتة وتحسين إعداداتها تلقائيا بصورة تشبه أدوات AMD وNvidia التقليدية.

وتتولى لوحة Snapdragon Control Panel ضبط مجموعة من الإعدادات تلقائيا، بما يشمل تحديد معدلات الإطارات وتفعيل تقنيات تنعيم الحواف وترشيح القوام، بهدف تحقيق أفضل مزيج بين الأداء والجودة.

أما التطور الأكثر جوهرية فيجري خلف الكواليس، مع إعلان مايكروسوفت عن تحديث محاكي Prism ليدعم مجموعة تعليمات AVX المعتمدة على معالجات x86 والتي تحتاجها الألعاب الحديثة للعمل بشكل صحيح.

ففي السابق كانت الألعاب التي تتطلب AVX ترفض الإقلاع أو تنهار مباشرة، إلا أن دعم هذه التعليمات يفتح المجال أمام تشغيل عناوين أكثر تعقيدا على أجهزة ARM دون أعطال مفاجئة.

وتقول كوالكوم إنها نفذت تحسينات واسعة على أكثر من مئة لعبة منذ العام الماضي، بينما تضيف شرائح Snapdragon X2 Elite الجديدة محاكاة أكثر تقدما بفضل دعم AVX2 بصورة موسعة.

كما حصل تطبيق Xbox على ويندوز ARM على تحديث كبير أزال قيوده السابقة، حيث كان يقتصر في الماضي على بث الألعاب عبر السحابة دون القدرة على تحميل ألعاب PC Game Pass مباشرة.

أصبح التطبيق الآن قادرا على تصفح مكتبتك وتنزيل ألعاب بإصدارات ARM64 كاملة، مما يمنح المستخدمين تجربة مشابهة للحواسيب التقليدية من دون الحاجة للاعتماد فقط على اللعب السحابي.

وتأتي هذه التحديثات بالتزامن مع شراكة مهمة بين كوالكوم وإيبك جيمز لإطلاق فورتنايت على Windows on ARM مع تفعيل نظام مكافحة الغش على مستوى النواة لأول مرة.

وتشكل هذه الخطوة إثباتا تقنيا على إمكانية تشغيل أنظمة منع الغش المعقدة على معمارية ARM، وهو ما يفتح الباب أمام ألعاب أخرى تتطلب حماية عالية المستوى ضد الغش.

وتؤكد كوالكوم أنها تتواصل حاليا مع مزودي تقنيات مكافحة الغش الكبار، مثل Anti-Cheat Expert من تينسنت ونظام Hyperion من روبلوكس إضافة إلى Denuvo وBattleEye الشهيرين.

ويتزامن هذا التطور مع طرح فورتنايت لأول مرة عبر متجر Xbox للحاسوب، وهو حدث بارز بالنسبة لإيبك لأنه يمثل أول ظهور للعبة على متجر بديل لمنصة PC التقليدية.

كما يرتبط إطلاق اللعبة بشراكة جديدة تدعم اشتراكات Fortnite Crew ضمن خدمة Game Pass Ultimate، مما يجعل التجربة أكثر تكاملا للاعبين عبر المنصات المختلفة.

ولمصنعي الحواسيب الذين اختاروا الاستثمار في معالجات ARM، فإن هذه التحديثات تمثل تأكيدا على أن رهانهم بدأ يؤتي ثماره، خصوصا مع امتلاك الأجهزة لعمر بطارية طويل وأداء ثابت.

فرغم أن أجهزة Snapdragon X Elite أثبتت كفاءة عالية في تطبيقات الذكاء الاصطناعي والمهام اليومية، إلا أن قدرتها على تشغيل الألعاب ظلت محدودة حتى وصول التحسينات الأخيرة.

ومع ذلك لا يزال الطريق في بدايته، إذ تختلف مستويات الأداء بشكل كبير بين لعبة وأخرى، وما زالت العديد من الألعاب الشهيرة غير قابلة للتشغيل بالاعتماد على المحاكاة وحدها.

وتشير مواقع تتبع التوافق إلى أن المنظومة تتحسن تدريجيا، إلا أنها لم تصل بعد إلى التجربة السلسة التي تعمل مباشرة دون إعداد إضافي كما هو الحال في الحواسيب التقليدية.

ويكمن التحدي الحقيقي في ما إذا كانت شركات تطوير الألعاب الكبرى ستبدأ بإصدار نسخ ARM64 أصلية تستفيد من قدرات الشرائح بدلا من الاعتماد على طبقات المحاكاة الحالية.

فالألعاب الأصلية على ARM ستتمكن من استخدام الأداء الكامل للمعالجات الجديدة، وتتفادى خسارة الإطارات التي تسببها عمليات الترجمة، مما يجعل التجربة أكثر استقرارا وجودة.

وبعد عام واحد فقط انتقل Windows on ARM من كونه خيارا هامشيا إلى منصة تحمل وعودا حقيقية في عالم الألعاب بفضل جهود كوالكوم ومايكروسوفت وشركائها في تطوير الألعاب.

ورغم أننا لم نصل بعد إلى مستوى الاستخدام السهل الفوري، إلا أن ما تم تحقيقه يشكل أساسا قويا لظهور بديل فعلي للحواسيب التقليدية خاصة لمن يفضلون البطارية الطويلة والأداء المتوازن.